"DokeV" wird zum Open-World-Adventure – Pearl Abyss startet komplett neu
Sebastian Fischer"DokeV" wird zum Open-World-Adventure – Pearl Abyss startet komplett neu
Pearl Abyss kündigt grundlegende Änderungen am lang erwarteten DokeV an – nach sieben Jahren Entwicklung nimmt das Spiel eine völlig neue Richtung. Ursprünglich 2017 als MMORPG angekündigt, wird das Projekt nun als Open-World-Action-Adventure mit Mechaniken zum Sammeln von Kreaturen umgesetzt. CEO Heo Jin-young teilte den Stand der Dinge nach einer langen Phase der Funkstille mit.
DokeV startete als ein von Pokémon inspiriertes MMORPG, verzichtet nun aber auf den Online-Multiplayer-Fokus. Die Neuauflage setzt stattdessen auf ein Einzelspieler-Erlebnis mit optionalem Koop-Modus, etwa für gemeinsame Bosskämpfe. Trotz des Wandels bleibt das Kernelement – das Fangen und Interagieren mit den Kreaturen – erhalten.
Pearl Abyss plant, DokeV nun 2028 zu veröffentlichen, und gibt dem Team damit zwei bis drei Jahre Zeit, das Spiel zu verfeinern. Die Entscheidung folgt auf den jüngsten Erfolg von Crimson Desert, das am ersten Tag 2 Millionen und innerhalb von vier Tagen 3 Millionen Exemplare verkaufte. Bei einer erwarteten Gesamtauflage von 5 Millionen hat das Unternehmen sein Kern-Entwicklerteam umgeschichtet, um DokeV Priorität einzuräumen.
Die überarbeitete Version von DokeV erscheint auf Konsolen und PC – ein deutlicher Bruch mit dem ursprünglichen MMO-Konzept. Der neue Fokus auf Einzelspieler- und Koop-Elemente spiegelt die angepasste Strategie von Pearl Abyss nach Jahren der Entwicklung wider. Fans müssen sich jedoch bis 2028 gedulden, um das Endergebnis zu sehen.






